¿Qué es un Scout? ¿Que hace Un sout? ¿Como se hace Un Scout?
B.-P., el Fundador del Escultismo, nos dice desde el principio de su obra que el Escultismo es "un juego con un propósito", y como juego, no lo presenta al muchacho como un método educativo ni impositivo, siendo su propósito fundamental que el muchacho aprenda el juego de la vida con reglas puras y positivas, persiguiendo metas elevadas, con un espíritu motivador, estimulante y retador, y preparándose a través de un adiestramiento en el bosque, en la Naturaleza
Por ejemplo, fregar y lavar los trastes y utensilios de cocina, en la casa puede ser una labor no deseada por el muchacho, y en algunos casos es una labor impuesta como penalidad, como castigo. Sin embargo, en campamento el muchacho aprende a asumirla como Scout, sabiendo que es una responsabilidad, para con él y para con los demás, y lo hace con gusto, con placer, haciendo de esa labor una diversión. A partir de esa experiencia, el muchacho asumirá esa misma labor con la misma actitud que aprendió en campamento, en todo momento y en todo lugar que le toque hacerla de nuevo en su futuro.
De esa manera, el Escultismo ofrece al muchacho oportunidades y experiencias que probablemente él no tendría en otras circunstancias, en otros contextos.
Cuando hacemos una restropectiva de experiencias personales vividas en el Escultismo, nos encontramos con un amplio abanico: excursionar, acampar y jugar bajo el Sol o bajo la lluvia; dormir bajo las estrellas, con el cielo como techo; observar y conocer rocas, suelos, plantas, animales, aves e insectos; descubrir en carne propia cuáles son las plantas venenosas e irritantes a la piel; recoger frutos, hojas y raíces de los árboles para el desayuno; bajar por ríos en balsas hechas por uno mismo; cruzar ríos nadando de noche; descender de alturas usando cuerdas; hacer y deshacer nudos y amarres; ascender una cima de madrugada para esperar la salida del sol, o en el atardecer para ver su puesta; "jugar" con culebras, sapos, cacatas, murciélagos, sin sentir miedo de ellos; construir refugios con hierbas y ramas para luego dormir en ellos; producir fuego sin fósforos; cocinar alimentos sin utensilios; manejar la brújula y leer y dibujar mapas; orientarse sin instrumentos, usando el Sol, las estrellas y algunas señales de la Naturaleza; encontrar fuentes de agua con el olfato; cantar, danzar y actuar en fogatas; ...y cientos de vivencias más! Experiencias muy difícil de ser vividas en otros contextos.
Y es el Escultismo que prepara y adiestra al muchacho, para que, siendo Scout, pueda vivir sus propias experiencias. Eso se logra principalmente a través de la llamada Ruta del Escultismo, el Plan de Adelanto que B.-P. ofertó en 1908 a los muchachos de Inglaterra y de todo el mundo, a través de su "Escultismo para Muchachos".
Ese Plan de Adelanto coordina trabajo, aprendizaje y diversión, a través de los rangos que el Scout obtiene a medida que avanza en su Plan de Adelanto, desde Aspirante, cuando ingresa, hasta Caballero Scout, cuando logra todas sus metas personales. En cada etapa del Plan de Adelanto, el Scout emplea tiempo y perseverancia para lograr el privilegio y el orgullo de ganar, por sus propios mérito y dedicación, las insignias de cada rango de Adelanto, dándose cuenta al mismo tiempo que se va haciendo más útil a los demás, que se va haciendo una parte útil y positiva de su sociedad, en su familia, en su escuela, en su iglesia, en su comunidad. ¡Y todo por su propios méritos y dedicación!, como indicamos previament
Por la acción y la actividad física contenida en el Escultismo, muchos de los que lo observan desde fuera, piensan y dicen que éste es un deporte más. Gran error. En el deporte organizado, aun sea ejecutado en equipo, el éxito se fundamenta en la capacidad de los mejores del equipo y en una competencia extrema. En el Escultismo, el éxito depende de todos y de cada uno de los miembros del equipo (De la Seisena, de la Patrulla, del Equipo Rover), y de la cooperación entre todos. Ninguno de los Scouts se sienta en el banco esperando por un turno para poder jugar. Todos juegan, y juegan en equipo, sabiendo que cada uno tiene algo que aportar al equipo.
Otro aspecto interesante del Escultismo es que, a pesar que es "jugado en equipo", permite, y motiva, que el muchacho explore y desarrolle áreas de interés propio y personal, sin apartarlo del interés del equipo. Esto a través de las especialidades, sabiamente introducidas por el Fundador para preparar al Scout de manera que pueda lograr una vida útil, productiva, para él mismo y con mejor capacidad para el servicio a los demás.
A través de las especialidades un Scout puede, por ejemplo, desarrollar habilidades en cocina o en manualidades, carpintería, talabartería; puede aprender geología o astronomía, llegar a ser actor de teatro o cantor, aprender primeros auxilios, llegar a ser un excelente nadador, conocer los diferentes significados de ciudadanía, en su ciudad, en su país en su mundo. El mundo de las especialidades es amplio y variado, permitiendo al Scout explorar y adquirir actitudes, aptitudes y habilidades en temas diferentes, tales como entretenimientos, servicio público, ocupaciones y profesiones, habilidades para la vida al aire libre, entre muchos otros.
El Movimiento Scout ofrece oportunidades a muchachos y jóvenes, de 7 a 21 años de edad, a través de programas progresivos, adecuados a cada etapa de edad. Así tenemos el Lobatismo, para los de 7 a 10 años; el Escultismo, para los de 11 a 15 años de edad; y el Roverismo, para los de 16 años en adelante. En la actualidad se ha introducido un nuevo programa para los que menores por debajo de los 7 años; lo llaman Castores.
¿Y qué sucede cuando el muchacho sale del Escultismo al haber logrado sus objetivos y/o haber alcanzado la edad reglamentaria para ello?
Lo primero es que sigue siendo Scout. Se espera que haya incorporado como código de vida, y para su plan de vida futura, los conceptos contenidos en la Promesa y en la Ley Scouts. De ahí el lema "Una vez Scout, Siempre Scout!".
Lo segundo es que si ha tenido una verdadera vida Scout, aprendiendo-haciendo, será portador de habilidades que aplicará en su vida futura, en diversas circunstancias, permitiéndole resultados y productividad que de otra manera no lograría, aún habiendo logrado excelencia académica en la escuela formal, debido a las experiencias adquiridas en el Escultismo, muy difícil de obtener en otros contextos.
Y eso se confirma al observar a adultos que participaron en el Movimiento Scout cuando eran menores y jóvenes.
En nuestro país no existe una información concreta, detallada, tabulada y sistematizada, sobre ese particular. Si revisamos esa información en otros países que sí lo han hecho, encontramos muchos datos interesantes.
Por ejemplo, tomemos la información procesada de los Boy Scouts of America, (B.S.A.), una organización nacional de Estados Unidos, que nos ofrece una excelente visión del efecto positivo del Escultismo, del Movimiento Scout, en el muchacho.
- 26 de los primeros 29 astronautas eran Scouts.
- 11 de los 12 hombres que caminaron en la Luna, estuvieron en el Movimiento Scout.
- El Congreso Nacional No. 108 tenía 216 antiguos Scouts, de los cuales 22 eran Scouts Aguilas, o Caballeros Scous
- Gerald Ford, presidente de los Estados Unidos, era Scout Aguila, o Caballero Scout.
- Steven Spielberg, famoso productor de cine, también es Scout Aguila, o Caballero Scout.
- Entre otros famosos ciudadanos de Estados Unidos que fueron Scouts en su juventud, están Hank Aaron, Walter Cronkite, Harrison Ford, Bill Gates, Bruce Jenner, John F. Kennedy, and John Ritter, entre muchos otros.
En cuanto a análisis estadístico, los B.S.A. han establecido que
- de cada 100 muchachos que llegan a ser Scouts, 30 de ellos abandonan el Movimiento Scout durante el primer año. A pesar que eso puede ser considerado un fallo, se observa que luego en sus vidas futuras esos 30 recuerdan con placer que estuvieron en los Scouts y hablan bien del Programa Scout;
- de esos 100 Scouts, solo uno sería procesado por una corte judicial juvenil;
- 12 de esos 100 Scouts provienen de familias sin religión, y a través del Escultismo ellos y muchos otros miembros de sus familias entrarán en contacto con una iglesia y se mantendrán activos en ella durante el resto de sus vidas;
- 6 de esos 100 Scouts llegarán a ser pastores, sacerdotes o religiosos
- cada uno de los 100 Scouts aprenderá algo en el Escultismo, y casi todos desarrollarán aficciones e intereses de tiempo libre que durarán durante el resto de sus vidas;
- casi el 50% de esos 100 Scouts entrará al servicio militar, y su adiestramiento Scout les será de muchísima utilidad;
- 1 de esos 100 Scouts usará su adiestramiento Scout para salvar la vida de otra persona, y muchos de ellos salvarán sus propias vidas;
- 4 de esos 100 Scouts lograrán su rango de Scout Aguila, o Caballero Scout, y por lo menos 1 de ellos valorará ese rango por encima de su título universitario;
- gran parte de esos 100 Scouts encontrará su vocación a través de las especialidades;
- 17 de esos 100 Scouts regresarán más tarde al Movimiento Scout para convertirse en Scouters y servir a miles de otros Scouts;
- 1 de cada 4 muchachos de Estados Unidos llegará a ser Scout;
- cuando se observa y analiza a los líderes de Estados Unidos en los sectores de negocios, religión y política, 3 de cada 4 de ellos fueron Scouts
La cantidad de información procesada por los B.S.A. es intensa y muy extensa. Por motivo de "espacio" y "tiempo" no podemos incluirla toda
Consideramos que ésta es una buena selección representativa de ella, que nos puede ayudar, junto con la experiencia Scout que uno haya vivido, a contestar de manera efectiva y concreta qué es un Scout, qué hace un Scout, cómo se hace un Scout.